1)第334章 心平气和地谈话_开局操作蝙蝠侠
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  第334章心平气和地谈话

  轰隆隆

  穹顶被压垮,大殿被粉碎。一众的外星人尖叫着四下逃窜,带着绿光的天外陨石将整栋建筑轰成了粉碎,无尽的碎石瓦砾滚滚落下。

  一瞬间,巨大的厅堂便已沦为了一片废墟。

  一击之下,大殿里外星人躺倒了一大片。大量伤兵病员被压在巨石废墟下呻吟哀嚎,而一旁就算避开冲击的此时也都惊骇万分,一时没人敢再上前动手。

  因为都被吓傻了。

  这TM是啥?还带摇陨石下来的?

  虽然照面交手才短短一分钟不到,但他们已经开始意识到了,今天所面对的是跟他们完全不在一个次元的对手。

  像这样轻描淡写地一击就端掉了整个总部,就算是他们奉若神明的领袖想必也不见得有这能耐。

  这是绿灯侠的大招,是楚诚预先设置好的。

  绿灯侠的灯戒有着将“想象力具象化”的能力,但显然这样的能力太过抽象并不适合玩家操作。所以在多数技能上,具体幻化出的物体是由绿灯侠自己决定而不是玩家。

  这就和使用蝙蝠侠战斗时点选攻击键,角色会自动选择最合适的武术流派和招式应对一样,玩家在使用绿灯侠作战时也类似。

  只不过绿灯侠技能选择更多,在玩家释放不同技能时灯侠会自动选择相近的想象造物应对。

  比如说选择普通攻击,贴身较近时他可能会直接用绿灯能量增幅强化的拳脚,离得稍远一点他则可能会具象出拳头,或者释放冲击波、变幻出列车冲撞之类的。

  选用“斩”一类的攻击,他可能会随机变化出刀刃、长剑、斧头、电锯之类的武器,视情况选择武器攻击。

  选择防御技能,他可能会幻化出盾牌、墙壁或干脆直接放个泡泡把自己整个裹在里面,同样是据情况选用。

  除此之外,还有部分技能可以在开战前由玩家对具象物自定义。比如说这颗天外陨石就属于是自定义的终极技能,属于大型AOE类大招。楚诚在编辑这项技能时恰巧想到那个起舞的男人,心血来潮就将具现方式定为了陨石坠击。

  看起来效果还不错。

  不过倒也不是所有人都被镇住了。

  一阵破空声从烟幕中陡然传出,无数细小的事物穿飞而来,在烟幕里留下了道道圆形的空心漩涡,极速瞄着绿灯侠的方位过来。

  是最初就在房间里侧那个干部模样的家伙,同样有着类人的形态。他双臂一振,不知以什么手段有如放出了一片枪林弹雨。

  楚诚立刻选用防技,绿灯侠右拳提起,一堵墙壁顿时拔地而起。有如漫天花雨的攻势噼里啪啦地打在那面墙上,在绿光构筑的墙面上激起了雨点般的涟漪。

  不过这手防御却并非单纯是坚固的盾而已,更是像弹簧床一样极具弹性。无数金属弹丸没入卡在了绿灯壁障之中,

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