2)辞呈_45_向阳gl
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  了眼。

  再等等吧。再等一等,等向阳长大了,再分开睡。

  而之后的事情,也让晋安无暇去想向阳分房的事情。就如同她预料的那样,贸然的转型给部门造成了沉重的打击。而虽然属于同一家公司,但资源也并不是绝对倾斜的。比起自研发,还要摸石头过河,公司其实更愿意购买已经成熟的产品。

  这个时间段里,苹果机在年轻人里掀起了潮流,有一部iphone成了一件可以炫耀的事情。而次一级消费者,也有了可替代的产品——安卓手机,它们的价格更低廉,而它们的使用体验虽然不如iphone,却足以吊打市面上老牌的手机,加上价格问题,再加上3G网络的流行,一场更新换代的革命已经无声无息的开始。

  传统的java游戏,随着旧有机型的没落,已经是肉眼可见的前景。而游戏业的未来,究竟是在新出现的手机还是网页上,却还没有定论。

  至于端游,它们依然很红火,新的从业者们依然以仰慕的眼光去看待这个庞然大物,甚至不认为它会衰落。

  晋安的公司选择的,说是页游也不完全是,它的定位是公司优势项目的辅佐。要求更轻型的游戏,从业者称其为“sns游戏”,即社交游戏。其实社交游戏很早就有,比如曾经风靡一时的偷菜,或者抢车位。

  晋安接下了这么一个大工程,意味着她之前的经验很多都不能用了,她不得不全部推翻重来,重新学习,看别人的制作,感受国外游戏的流程和方式。

  随着这样的学习,晋安心中的那个决定也就越发的鲜明起来。这并不是晋安想要的前景。但是在这家公司真的太舒服了,优厚的环境,按部就班的工资增长,说得来的朋友,相处愉快的氛围……

  晋安从来就不是一个有野心的人。在刚来北京的时候,她的期望甚至只有活下去而已。可从什么时候开始,她有了想法了呢?她曾经那样坚定的认为自己并不适合这个工作,她强迫自己去看那些并不好看,甚至有些艰深还过时的书籍,去学习从读书时代就很厌恶的数学知识。

  在这个过程里,晋安并没有得到过什么愉悦的感受,她甚至十分的痛苦过,无数次的想要放弃。这样的痛苦在现在也依然持续着,这曾是她坚信自己并不热爱这个行业的根据。

  但是啊……晋安看着自己的手,还是不一样的。她想。

  生而为人,就总不会只想着活着。而作为一个创作者,就总想要做出让自己满意的作品。写文的时候是这样,做游戏其实也是这样。

  2010年的冬天,雪下的有点晚。下雪的那天,晋安站在窗边看着外面的雪花飘扬。向阳还在奋笔疾书,晋安听着笔尖刷刷的响动。这个声音晋安很熟悉,她已经很久很久没有再提

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