、荣信以及各计算机软硬件运营,荣光管家非常赚钱,内部游戏平台归属荣光游戏,目前已经独立出去,仅剩荣光管家本身功能,如病毒查杀、空间压缩、垃圾清理等等。
而荣信,毋庸置疑,被称为成人版tt,是即时通讯界的第二把交椅,目前下载量破三亿,日活数千万,尽管和前世威信没法比,但荣信刚推上市场满打满算就四、五个月,未来可期,而前世威信,可耗费扣扣半条命啊,才把威信给推动全民热用。
此外,荣光网络科技公司刚接到总集团派发新经营业务项目,3d全息投影技术以及其各种衍生技术产品。
史静波说:“今天,我给大家公布两项荣光集团决策,一,手机版荣光管家,今天晚上凌晨时分开始全面上线,有需要的用户尽管下载安装、并付费使用,会员价格和电脑版一致、不变,同样9.9包月,而病毒查杀、垃圾清理、软件更新、空间压缩,甚至三大网络加速器都一成不减,应有具有!”
手机版荣光管家公布,算不上特大瓜,各大媒体记者们认为此举十分正常,没什么可惊讶的,荣光如今家大业大,有电脑版管家的成功先例,开辟手机版管家板块业务顺理成章,没什么特殊的。
但唯独游戏类媒体感受到异样。
游戏头条君记者白桦举手提问:“史总您好,贵司即将公布的手机版荣光管家,像病毒查杀、空间压缩、垃圾清扫等常规管家功能存在我们都能理解,但三大网络加速器中的游戏平衡流畅加速器……貌似没什么大用吧?”
信游记者附和道:“目前主流手游市场,网络游戏太少,大都是些单机游戏,单机游戏根本不需要游戏平衡流畅加速器的提速,普通硬件配置就能玩的非常流畅和十分痛快。”
史静波淡然一笑,反问一句:“以前,为什么手游市场的网络游戏匮乏,而被大量单机游戏霸占?”
白桦想了想回应:“大概网络手游较难开发吧。”
史静波摇头一笑,对底下说:“有哪位记者朋友知悉,为什么手游市场网络游戏没有发展起来?”
游戏观测站,懂些技术的记者潘伟说:“因素种种,归结来看,第一,以前电阻屏不好使用,不便于操作,而手机小键盘在游戏操纵时根本就不便捷,限制网络手游发展;第二,手机内存小,芯片微处理器性能较弱,硬件上难以实现大型网络游戏运转;第三,电池续航压根就不支持……”
而到这,潘伟说不下去,而全场都哑若无人、全都沉默不语,都意识到一件可怕事实,荣光可怖、宏伟、庞大布局!
没错,就像潘伟说的,电池不够用,续航能力不足;硬件不支持,芯片垃圾,内存太小;电阻屏操作不方便,限制网络手游市场!
但以上三点,貌似在荣光眼里,没有半点问题和困难,电池续航不够?石墨烯微电池模块了解一下!芯片太垃圾,硬件方面不支持,内存太小?没关系的,荣光芯片、虚拟云技术以及荣光管家听说过没?统统可以解决掉,小意思啦;而电阻屏操作不方便?没看到全球手机用户都在用电容触屏手机吗?
如此综合来看,荣光布局……简直可怕,野心勃勃啊!
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