3)第七章 剑术提升_超级卡牌系统
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  力量锻炼为例,假如20点力量的他,极限情况下能够举起一百斤的重量的话,那么想要再次获得力量属性的增长,他就必须要打破这个极限,举起一百一十斤甚至更多的重量才行,而每一次突破极限,都会带来1点力量的增长。

  一个多月下来,伊安不断地加大石头的重量进行锻炼,但也才只是增长了3点力量而已……

  很慢,但是却是伊安变强的一个补充,毕竟在霜月村这个平和的小村子,连山贼都没有,更别说什么敌人了,伊安平时能找的对手,就只有古伊娜和索隆而已,除此之外,他找不到任何可以增长他经验的人,然而古伊娜他打不过,最多平手,得不到经验,索隆倒是能揍,但是给的经验太少,每次只有50点而已,而现在1级升2级,却需要1000点经验值。

  总不可能去每天揍他一回吧?

  也就是说,伊安短时间内,他的等级是没法有太大提升的,升不了级,卡牌也没法再提升,他问过系统了,卡牌的等级,是无法超过宿主自身等级的。

  所以唯一增长属性的途径,就只有靠自己锻炼了。

  还好的是,经过一个多月不懈的练习,他的基础剑术熟练度终于满了。

  怎么说呢,这种感觉很奇妙,当基础剑术熟练度满了,提升为初级剑术的那一刻,伊安手中拿着竹剑的时候,突然发现身体记忆对剑的感受变得完全不一样了。

  没有一丝的阻碍和凝滞,手中的竹剑不再有以往外物工具的感觉,握在手中就好像原本就是身体的一部分一样,竟然能够做到如臂指使。

  或许是得益于长期坚持不懈的练习,剑术境界的提升就这么水到渠成地完成了,伊安想象中瓶颈并没有出现。

  这应该是一种量变到质变的升华过程吧?伊安这样想到。

  【初级剑术:你对剑之一道有了质的领悟,你的出剑速度+10%,破坏力+10%】

  这就是系统关于初级剑术的属性说明,出剑速度好理解,但是破坏力的增加,伊安却有些摸不着头脑,数据归数据,但是10%的破坏力究竟是多少,似乎并没有一个量化的标准。

  所以想了想,伊安只能将其理解成击中对手后能造成更严重的伤势来看待了。

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