爱丽丝的神色。
显然,她对于这个《我的世界》产生了兴趣。
“有趣。现在这个时代,大家都在拼命的想要做出更加逼真的3D游戏,但是你这个像素风格的游戏,倒是更加的复古,这种反其道而行之的设计,我觉得不错。”
爱丽丝说的没错,现在这个时代,大家都在朝着出众的画面和优质的渲染和图形而去的。
但是《我的世界》就仿佛是在技术和时代的条件下的开始逆行。
而且不得不说,这种逆行的效果,已经让爱丽丝感受到了趣味。
“对了,这个角色名标注的史蒂夫是什么意思?”爱丽丝注意到了里面的一个细节。
“啊,这是游戏的默认名,而且也会作为《我的世界故事版》的角色登场。”
“史蒂夫”也算是这个游戏的经典了。因为在《我的世界》之中,史蒂夫是第一个用户操作的角色,在另外一条世界线之中,他曾经在第二个测试版本以及往后的几个版本中出现,默认玩家称作“Steve”。
在另外一条世界线之中,虽然《我的世界》之中,角色很多,甚至还有很多人甚至玩起了高难度的动作他们甚至用《我的世界》开始制作了MMD跳舞视频。
但不可否认,“史蒂夫”这个角色,是不可或缺的一个重要的存在。
预设玩家的皮肤拥有棕色头发和蓝紫色眼睛,身穿蓝色衬衫,一条牛仔裤以及灰黑色的鞋而这就是玩家对“史蒂夫”的印象。而也就是这样一个角色,也几乎就变成了《我的世界》的主角的“代指”。
这就好像是所谓的“扎比子”和“咕哒子”的称呼是类似的。
这是《我的世界》的标志,也是森夏决定沿用的部分。
但爱丽丝在听到了森夏的话语之后,在意的却并不止是这个,而是森夏留下的另外一个信息。
“等一下,你说故事版本?那是什么?”
“嗯,在《我的世界》里面,玩家是不会接触到游戏的‘背景’和历史的,但是我打算制作一个故事模式互动式电影,你知道这个吧。我打算用《我的世界》也来制作这么一个东西。”
是的,森夏就打算制作一下《我的世界:故事模式》,而且森夏还打算将其制作成互动式电影,走类似美剧的路子。
而故事模式,其实也是《我的世界》的一部分。
另外一条世界线之中,在巨硬收购了《我的世界》之后,就开始完善这个游戏,他们将我的游戏带到了虚拟现实之中,也带到了故事模式之中。
在故事模式里面,玩家将操作主角杰西,和他的朋友们一起经历种种冒险经历。
这个故事模式,从某种意义上来说,就是一个《我的世界》版本的互动式电影,和完全开放的游戏模式不同,故事模式的《我的世界》是有很大限制的。
但是这个模
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