2)第五章 技能“装死”_网游之黄昏仙境
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  跑。

  “-20!”这是破邪功少攻击精英波利跳出的数字。

  “-26!-20!-19!-24!”这是破邪功少在10秒内被精英波利四次追上攻击跳出的数字。

  破邪功少9级,9点vit,总共是87点hp,被精英波利四下ko,而这距离地图左下角的定位陷阱,还剩下接近一大半的路程。

  “嘿!居然死亡没扣经验!”何夕惊讶地发现,在他本已做好心理准备的情况下,自己的角色死亡后并未扣除经验值。

  在黄昏传说中,有死亡惩罚设定。玩家的角色每死亡一次,若当前base经验值≥经验条的50%时,扣除相当于经验条50%的经验值;若当前base经验值<经验条的50%时,玩家的角色baselv直接降1级,经验条变为99%。

  当角色“降级”后,除等级降级后对应等级的hp\sp上限变化外,角色的其他方面均不会有变化。直到角色重新提升至死亡前的最高等级后,之后的升级才会有素质点的赠予(即无法通过反复升降级的方法刷素质点)。角色在副本和竞技场内不会受到死亡惩罚。

  就是说,修炼场野外这个场景,本质上是类似单人副本的存在,何夕可以让自己的破邪功少通过反复死亡方式来测试精英波利强度,以寻找到击杀它的最佳方式。

  “-21!-24!-19!-20!-26!”破邪功少死亡。

  “-18!-50!!-20!”破邪功少死亡。

  ……

  经过10+次左右的测试,何夕大致测算出精英波利的攻击力在18~26之间,暴击率不高可以当成小概率事件,破邪功少是87hp,脸好的情况下可以被精英波利攻击5次才死亡,如果喝一瓶初心者红色药水(回约25hp),能保证5下不死,甚至极端情况能顶住6下攻击。

  可麻烦的是,6下也无法令何夕顺利地从右上角跑到左下角的定位陷阱处。何夕粗略估计,按照精英波利和破邪功少你追我赶的追击数学计算,他必须要硬挨精英波利9下攻击不死才能到达目的地。药水在战斗中的冷却时间是30秒,而他被精英波利击杀的时间至多不会超过15秒。

  一切的迹象表明,想要击杀精英波利,难度堪比登天。

  何夕在思考,他觉得有搞头。他有着对这款游戏的超前理解,他有能力超越现阶段其他所有玩家的认知去完成看似不可能的任务,他也相信自己能做到。

  离开独立场景,何夕径直离开中厅,回到大厅。

  “请问你见到亚勒库思教官了吗?”

  没有…没有…没有…没有…谁?…

  “请问你认识亚勒库思吗?”

  “亚勒库思教官?他正在庭院的草坪上躺着晒太阳。”一个npc回答道。

  很好!找到了!

  何

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